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5月开发记录2017/4/18 重启该项目,推翻之前的VR基本游戏设定以及操作方式 …… 2017/5/24 完成:星图系统的设定及界面制作
2017/5/26 完成:解决了因UICamer忘记挂上而引起点击事件无效的BUG 之后进行进入游戏整体流程完善 2017/5/28 完成:完成ShipInfoMaintionl类和Ship类,飞船及游戏初始化; 明天进行飞船攻击移动速度控制 2017/5/29 完成:昨天待定内容及伤害获取函数GetHurt() 正在制作被攻击后屏幕破碎特效纹理; 2017/5/30 完成:碎屏素材制作完成,调用素材脚本完成,接口完成; 优化破碎效果渐变,进行敌人制作
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